İstanbul Robotik Kodlama ve STEM Eğitimi

Merakı projeye, çocukları geleceğe

Robotik, kodlama ve yapay zeka eğitimleriyle 6-13 yaş arası çocukların algoritmik düşünmeyi, üretmeyi ve teknolojiyi bilinçli kullanmayı öğrenmesini sağlıyoruz.

Öğrenme Rotası

Yanlış yapmak, doğrusunu inşa etmenin ilk adımıdır.

Çocuklar korkusuzca dener ve hatalarından ders alırlar. Merakla başlayan bu süreç, uygulamayla pekişir ve her yeni projede kalıcı bir özgüvene dönüşür.

Merak Et Öğren Geliştir
Yaş Grubu
6–9 Spark Kids
10–13 Maker Lab

Her yaşa özel müfredat, gelişim hızına göre kişiselleşen içerik.

Ne Öğrenir?
🔌
Elektronik & Robotik Devre kurma temelleri, sensör teknolojileri, breadboard kullanımı ve mühendislik prototipleme.
💻
Kodlama & Algoritmik Düşünme Scratch ile blok kodlama mantığından Python'ın gücüne geçiş; problem çözme ve yazılım mimarisi temelleri.
🧠
Yapay Zeka & Dijital Okuryazarlık LLM temelleri, Veri Analizi, Makine Öğrenmesi, Otomasyonlar ve Eleştirel Teknoloji Kullanımı.
🚀
21. Yüzyıl Becerileri Takım çalışması, yaratıcılık, proje yönetimi, topluluk önünde sunum ve liderlik disiplini.

Ekran başında değil, ekranın arkasında düşünen çocuklar.

Ders Modeli
%80 uygulama

Dersin %80'i uygulamalı; çocuklar dinlemez, üretir.

Sınıf Yapısı

1/12

Eğitmen başına en fazla 12 öğrenci; her çocuğa yakın takip.

Yaşına göre şekillenen iki farklı öğrenme yolu

6-9 yaş için keşfe dayalı yaparak öğrenme; 10-13 yaş için gerçek problem çözme ve kod üretme. Her program, çocuğun gelişim evresine uygun araçlar ve pedagojik yaklaşımla kurgulandı.

💡 Programlar arasında klavyenizle de geçiş yapabilirsiniz.

İleri Program · 10-13 Yaş Öğrenme Hattı

Maker Lab öğrenme rotası

10-13 yaşta merak, kendi projesini tasarlayıp teslim eden bir mühendislik döngüsüne dönüşür. Her modül gerçek bir problem senaryosundan başlar; Python ve Arduino birlikte çözüme ulaşır.

01

İleri Arduino

Motor sürücüler, I2C protokolü, çoklu sensör entegrasyonu ve karmaşık devre tasarımı.

Arduino
02

Python + Donanım

Python ile Arduino'yu seri porttan kontrol etme; veri okuma, işleme ve görselleştirme.

Python
03

YZ Uygulaması

Görüntü tanıma ve sensör verisi sınıflandırmasını Arduino projesine entegre etme.

AI+HW
04

Bitirme Projesi

Kendi problemini tanımla, çalışan prototipi inşa et ve jüriye sun; gerçek mühendislik döngüsü.

Proje

İlk Python Programım

Junior Coder · 2:40

micro:bit Hava İstasyonu

Maker Lab · 3:22

Kedi mi Köpek mi? — AI

Junior Coder · 2:58

Demo Day Sunumu

Junior Coder · 4:00

Yakında yayında — Junior Coder atölyelerinden gerçek proje sunumları burada izlenebilecek.

Sadece kod değil, tasarım düşüncesi ve üretim özgüveni

🤝 Okul ortaklıkları 🏕️ Yaz kampları 🎂 Özel etkinlikler 📚 Haftalık kurslar 🧪 Workshop günleri
🎯

Yaşa Uygun Derinlik

Aynı konu herkese aynı anlatılmaz. İçerik yaştan yaşa sadeleşir ya da derinleşir.

🛠️

Yaparak Öğrenme

Atölyelerin merkezi anlatım değil üretimdir. Çocuk bilgiyi proje üzerinden anlamlandırır.

👩‍🏫

Yakın Eğitmen Takibi

Küçük grup modeli sayesinde her çocuğun sorusu ve ilerleme ritmi görünür kalır.

🌍

Gerçek Dünya Problemleri

Yapay görevler yerine gündelik hayata değen küçük mühendislik senaryoları kullanılır.

📍

İstanbul Odaklı Topluluk

Yerel iş birlikleri, ulaşılabilir atölye düzeni ve ebeveyn iletişimi aynı çatı altında yürür.

Özgüven İnşası

Bitmiş her küçük proje, çocuğun "ben yapabiliyorum" hissini kalıcı hale getirir.